IT之家 6 月 28 日消息,據外媒 VGC 今日報道,卡普空證實《生化危機:安魂曲》在立項初期曾嘗試過開放世界和在線模式,最終還是回歸為傳統(tǒng)的單人游戲。
在卡普空官網發(fā)布的一段加長版開發(fā)者日志中,導演中西晃史首次公開了《生化危機 9》早期的在線版本畫面。他透露,在反復試驗后,團隊意識到這類設定并不符合玩家的期待,因此選擇了重新出發(fā)。
中西晃史說:“你們可能聽說過一些傳言,比如開放世界或在線玩法的《生化危機》,我們確實做過相關嘗試。雖然當時構思了一些有意思的點子,但我們最終意識到,那不是玩家想要的體驗。于是我們推倒重來,做出了后來定名為《生化危機:安魂曲》的作品。”
此前,爆料人 Dusk Golem 曾披露關于《生化危機 9》最初計劃為在線游戲的消息。他上月在社交媒體上透露,游戲早在 2017 年就已啟動開發(fā),主角是里昂與吉爾。
Dusk Golem 表示,這一版本原本試圖與第一人稱視角的《生化危機 7》“走完全不同的路”,但到了 2021 年、《生化危機:村莊》推出之際,項目經歷了徹底重啟。
據IT之家了解,《生化危機:安魂曲》已于本月初在 The Game Awards 正式亮相,預計將于明年 2 月 27 日登陸 PS5、Xbox Series X / S 和 PC 平臺。